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그라비티, 3D MMORPG '라그나로크: 백 투 글로리' 17일 출시

이학범 기자

2025-04-03 18:01

그라비티 '라그나로크: 백 투 글로리' 미디어 간담회 현장(제공=그라비티).
그라비티 '라그나로크: 백 투 글로리' 미디어 간담회 현장(제공=그라비티).
그라비티는 오는 17일 신작 '라그나로크: 백 투 글로리'를 국내 정식 출시한다고 3일 밝혔다.

'라그나로크: 백 투 글로리'는 판타지 월드가 3D 그래픽으로 구현됐으며, MMORPG에 방치형 시스템을 더해 콘텐츠 피로도를 줄이고 모바일 기기에서 가로 및 세로 모드가 모두 지원되는 점이 특징이다. 정식 버전에서는 한국, 동남아시아, 대만·홍콩·마카오 지역 이용자 간 거래 가능한 글로벌 통합 거래소 시스템가 오픈될 예정이다.
그라비티는 3일 '라그나로크: 백 투 글로리' 국내 출시에 앞서 미디어 간담회를 통해 정기동 사업 PM이 게임 소개 및 서비스 계획, 출시 일정 등을 발표했으며, 이어진 질의응답에서는 정기동 사업 PM, 정주희 사업 PM, 신지환 운영 담당이 참석해 기자들의 질문에 답했다.

먼저 '라그나로크: 백 투 글로리'가 추구하는 지향점에 대해 묻는 질문에 "기본적인 MMORPG에 캐릭터 육성 과정에서 겪는 어려움을 덜기 위해 방치 모드의 순기능을 접목했다"며, "이를 통해 기존에 '라그나로크' IP 타이틀을 좋아하고 있던 이용자부터 MMORPG를 처음 접하는 라이트 이용자들도 쉽게 플레이할 수 있도록 기획했다"라고 밝혔다.

'라그나로크: 리버스'와의 차이점을 묻는 질문에는 "한국 이용자들의 특성에 맞춰 인터페이스와 기능을 최적화했다"며, "앞서 출시한 동남아시아 및 대만·홍콩·마카오 지역 이용자들이 남긴 다양한 의견을 수렴해 캐릭터 밸런싱, 콘텐츠 난이도 조정 등 여러 방면으로 게임의 완성도를 한층 높였다"라고 설명했다.

글로벌 통합 거래소 시스템을 구현한 의도와 기대 효과에 대해서는 "글로벌 통합 거래소에서 이용자들이 장비나 아이템을 직접 거래해 자체적으로 시장 경제가 돌아갈 수 있도록 구성했다"며, "이용자들의 활발한 참여로 원활한 수요와 공급이 이뤄지면 거래 아이템의 가격 형성 및 안정에 긍정적인 영향을 미칠 것으로 기대한다"라고 전했다.

그라비티는 '라그나로크: 백 투 글로리' 정식 출시 전까지 공식 사전예약 페이지, 구글 플레이, 애플 앱스토어에서 사전 예약을 진행 중이다. 사전예약 참여자에게는 정식 출시 후 특별 아이템을 보상을 지급한다.

'라그나로크: 백 투 글로리'에 대한 자세한 사항은 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다.
이학범 기자 (ethic95@dailygame.co.kr)

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ethic95@dailygame.co.kr

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