![(제공=한국아케이드게임산업협회).](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=202407261147350664021ad9989111839820248.jpg&nmt=26)
국내 청소년 아케이드 게임 산업 관계자들은 산업의 현황과 미래 비전을 마련하기 위한 협회 창립의 필요성을 공감하고 지난 2월 준비위원회를 구성한 바 있다. 이후, 지속적인 준비 과정을 거쳐 개발, 제조, 유통, 운영 등 산업을 구성하는 주요 업체가 모두 참여한 가운데 창립총회를 개최하게 됐다.
![(제공=한국아케이드게임산업협회).](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=202407261147510923721ad9989111839820248.jpg&nmt=26)
협회는 팬데믹 종료 후 성장해 가는 글로벌 아케이드 게임 시장에서 국내 산업의 경쟁력 강화를 위해서는 국내 시장의 안정적인 기반 구축이 필요하다는 데 뜻을 모으고, 이를 위해 법제도 개선, 국내외 관련 협단체와의 적극적 협력, 가족형 엔터테인먼트 산업으로의 이미지 제고 사업, 점수 보상형 게임센터 운영 시범사업의 적극적 참여 등을 4대 추진 목표로 제시했다.
한국아케이드게임산업협회는 문화체육관광부의 사단법인 허가를 받은 이후, 회원사 저변을 확대하고 정기총회를 주기적으로 개최하여 본격적인 활동을 시작할 예정이다.
![(제공=한국아케이드게임산업협회).](https://cgeimage.commutil.kr/phpwas/restmb_allidxmake.php?pp=002&idx=3&simg=202407261148220131421ad9989111839820248.jpg&nmt=26)
김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)