
이날 토론회는 한국게임기자클럽과 서울대학교 경영대학이 공동 주관하고, 한국게임법과정책학회와 한국게임정책자율기구(GSOK)가 후원한 가운데 2026년 게임산업 전반에 걸친 변화와 문제를 짚어보기 위해 마련됐다. 이 교수는 앱마켓 등장으로 인해 달라진 생활상과 결제 취소 정책 전반에 대해 되짚고, 선의의 피해를 막기 위한 개선 방안을 제시했다.
그는 "과도한 수수료 정책 때문에 게임을 개발한 개발사보다 유통 측이 더 많은 수익이 발생하고 있다"라며 "결국 이런 문제로 인해 소비자가 지불하는 비용이 증가해, 불만으로 전환되고 있다"라고 설명했다.
이어 "앱마켓의 정책이 폐쇄적으로 바뀌면서 다양한 문제가 수면 위로 떠올랐고, 그 중 하나가 환불 정책"이라고 덧붙였다. 이를 악용해 부당한 이익을 챙기는 사례가 나타나고 있다는 분석이다.

이 교수는 이런 문제를 막기 위한 제도적 개선이 필요하다고 봤다. 구체적으로는 ▲실시간 환불 데이터 공유 및 자동 회수 시스템 강화 ▲결제 취소 승인 권한의 개발사 이관 및 절차 개선 ▲블랙리스트 관리 및 상습 악용 이용자 제재 등을 언급했다. 결제와 유통을 책임지는 앱마켓 사업자가 콘텐츠 사업자의 의견을 반영할 필요성이 있다는 주장이다.
이 중 결제 취소 권한의 개발사 이관에 대해 이 교수는 "아이템 사용 등 환불의 기준을 가진 개발사가 결제 취소에 대한 일부 권한을 가지고 있다면 문제를 줄일 수 있을 것"이라며 "앱마켓만 알고 있는 결제 취소 사유를 개발사가 구체적으로 확인할 수 있어야 단순 변심인지, 서비스 결함 때문인지 구분할 수 있다"라고 설명했다.
이어 "개발사는 앱마켓과 공존을 위해 높은 수수료를 감당하고 있지만, 앱마켓 사업자가 게임사에 가지는 관심이 높지 않은 것 같다"라며 "이런 문제를 개선할 수 있는 환경이 조성됐으면 좋겠다"라고 발표를 정리했다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)



