
이번 사업은 예산 총 430억 원을 투입해 기술 융합과 분야별 특화, 국제 진출 역량을 갖춘 인재 3400여 명을 체계적으로 육성하는 데 중점을 두고 추진한다. 교육 희망자들은 연간 일정을 확인한 후 각자의 경력과 진로 계획에 맞춰 사업에 지원하면 된다.
▲예비·미숙련(창작자) 과정은 인공지능(AI) 도구 이론과 실습, 전문가 지도를 병행해 기초 활용 역량을 강화하고, ▲전문·숙련(전문인력) 과정은 실전을 중심으로 사업화할 수 있는 콘텐츠 제작을 목표로 교육을 운영한다. 예비·미숙련(창작자) 과정 교육생은 연간 2회(4~8월), 전문·숙련(전문인력) 과정 교육생은 1회(3~4월) 모집할 계획이다. 게임 분야 취·창업 교육생은 '게임인재원’에서 2월과 6월 두 차례에 걸쳐 모집할 예정이다.
'파묘'의 장재현 감독, '이상한 변호사 우영우'의 문지원 작가, '재벌집 막내 아들'의 조병현 작곡가 등을 배출한 '창의인재동반사업’은 올해 예산 약 97억 원을 투입, 분야별 정상급 전문가와의 밀착형 지도를 지원한다. 4월에 만 19세부터 34세까지의 예비 창작자 300명을 선발할 계획이다.

'케이-콘텐츠’의 해외시장 진출을 강화하기 위한 '콘텐츠 수출 전문인력 양성’ 사업은 4월부터 5월까지 신규 및 현업 인력 100명을 선발한다. 참가자는 해외시장 연구와 수출 마케팅 이론, 실습 교육을 통해 실질적인 사업 역량을 강화하게 된다.
문체부 임성환 문화산업정책관은 "'케이-콘텐츠’를 이끌 차세대 인재들에게 성장 사다리를 제공하는 것이야말로 문화콘텐츠 산업의 지속 가능한 미래를 여는 길"이라며 "문체부는 다양한 분야와 기술의 경계를 넘나드는 융복합 인재들이 세계 무대에서 창조적 선두자로 우뚝 설 수 있도록 현장과 함께 호흡하는 체계적인 지원을 이어가겠다"라고 밝혔다.
김형근 기자 (noarose@dailygame.co.kr)



