
'2025 보호자 게임리터러시 교육'은 게임에 대한 올바른 이해를 바탕으로 보호자의 게임이용지도 역량을 강화하고, 세대 간 소통을 증진하기 위해 마련됐으며, 전국의 학부모와 고령층 등 약 1만2000여 명이 참여해 높은 관심과 호응을 얻었다.
자녀의 게임 이용에 대한 이해를 높이고 부모-자녀 간 소통 역량을 강화하기 위해 학부모 대상 체험형 교육도 함께 운영했다. 아울러 교육 과정과 연계한 상담 프로그램을 운영해 보호자들이 현장에서 겪는 자녀 지도상의 어려움을 전문가와 직접 상담하며 해소할 수 있도록 했다.
상담 프로그램에 참여한 한 학부모는 아이의 게임 이용을 둘러싼 부부 간 시각 차이를 이해하는 계기가 됐고, 서로의 양육 방식을 존중하는 방향으로 변화할 수 있었다고 소감을 전했다.
보호자의 실질적인 자녀 게임이용지도 역량 강화를 위해 가정에서 활용할 수 있는 '자녀 게임이용지도 가이드'를 제작·배포했으며, 자녀 게임이용지도 방법, 게임과 진로의 연계 등을 주제로 한 온라인 교육 콘텐츠도 함께 제작했다. 해당 콘텐츠는 보호자가 언제 어디서나 자녀 지도에 참고할 수 있도록 제공됐다.
학부모 교육에 참여한 한 청소년 교육 지원 기관 종사자는 게임을 하는 아이의 감정을 존중하면서 게임을 긍정적인 가족 소통의 도구로 활용할 수 있다는 점을 배웠다고 밝혔으며, 한 초등학교 교사는 아이들의 게임 이용 심리를 이해하고 새로운 게임문화와 용어를 알 수 있어 매우 유익했다고 평가했다.
게임문화재단 유병한 이사장은 "이번 교육을 통해 보호자와 고령층이 게임을 보다 균형 잡힌 시각으로 이해하는 계기가 마련됐다"며 "앞으로도 건강한 게임문화 조성과 세대 간 소통을 위한 게임리터러시 교육을 지속적으로 확대해 나가겠다"라고 밝혔다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)



