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'서브노티카2' 앞서 해보기로 100만 판매… 전작 명성 이을까

서삼광 기자

2026-05-15 11:58

(제공=크래프톤).
(제공=크래프톤).
'서브노티카2'가 앞서 해보기(얼리 액세스) 출시와 동시에 기록적인 성적을 거두며 흥행 가도에 올랐다.

크래프톤은 '서브노티카2'가 얼리 액세스 출시 당일 누적 판매량 100만 장을 돌파했다고 공식 발표했다. 스팀 글로벌 최고 매출 순위 1위에도 올랐으며, 1만2465 명이 참여한 스팀 이용자 평가에서는 호평 91%로 '매우 긍정적'이란 평가를 받았다.
이번 성과는 원작 IP에 대한 기대감이 반영된 결과로 풀이된다. 원작 '서브노티카'는 2014년 출시 이후 입소문을 타고 누적 판매량 1800만 장(2025년 기준)을 달성한 해양 생존 장르의 대표작이다. 36주 연속 스팀 위시리스트 1위를 유지하며 쌓인 대기 수요가 출시 당일 구매로 이어진 것으로 보인다.

(출처='서브노티카2' 스팀 페이지).
(출처='서브노티카2' 스팀 페이지).
'서브노티카2'는 전작의 특징을 현대적으로 재해석하는 한편, 시리즈 최초로 최대 4인 협동(Co-op, 멀티플레이) 모드를 도입해 차별화를 꾀했다. 언리얼 엔진 5 기반의 그래픽으로 미지의 생태계를 구현했으며, 출시 전 공개된 시네마틱 트레일러와 게임플레이 트레일러는 각각 1000만 회, 500만 회 이상의 조회수를 기록했다.

초반 흥행에 성공한 '서브노티카2'의 다음 과제는 콘텐츠 보강을 통한 중장기 흥행이다. 해양 탐험의 재미, 신규 콘텐츠 추가, 피드백 대응 등 다양한 이슈에 대응해야 한다. 특히, 신규 요소로 추가된 멀티플레이 요소의 완성도가 흥행에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 전망된다.
'서브노티카2' 페르난도 멜로 총괄 프로듀서는 "서브노티카2 얼리 액세스는 전 세계 플레이어들과 함께 미지의 심해를 개척해 나가는 모험의 시작"이라며 "플레이어들의 목소리를 나침반 삼아 한층 깊이 있는 생존 경험을 완성해 나갈 것"이라고 말했다.

크래프톤 이진형 본부장은 "출시 당일 100만 장 판매와 스팀 글로벌 매출 1위는 전 세계 플레이어들이 보내주신 높은 신뢰를 보여주는 지표"라고 밝혔다.

서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)

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seosk@dailygame.co.kr

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