
이번 연말 총결산은 2025년 1월1일부터 12월14일까지 전국 '더로그' 표본 PC방의 게임 이용 데이터를 기반으로 한 자료로, 한 해의 PC방 시장을 관통하는 주요 게임, 장르, 이용자 트렌드를 다각도로 분석했다.
올해는 MMORPG와 액션 RPG 장르의 성장이 돋보였다. '던전앤파이터(4.29%)'는 전년 대비 점유율이 2.51%p 상승하며 가장 큰 성장 폭을 기록했고, '메이플스토리(5.43%)' 역시 2.22%p 오르며 강세를 보였다. MMORPG 장르 전체 점유율은 전년 대비 2.70%p 상승하며 전년 대비 3.99%p 감소한 MOBA 장르의 감소분을 흡수하는 모습을 보였다. 이 외에도, 샌드박스형 플랫폼 '메이플스토리 월드'가 전년 대비 1.66%p 상승한 1.87% 점유율을 기록하며 성공적으로 안착했다.
연령대별 게임 선호도는 더욱 뚜렷하게 나타났다. 10대에서는 '발로란트(34.44%)'와 '리그 오브 레전드(31.75%)'가 전체의 3분의 2를 차지하며 인기를 증명했다. 20대 이상에서는 모두 '리그 오브 레전드'가 1위를 차지했으나, 20대는 '배틀그라운드(9.23%)', 30대는 '던전앤파이터(9.33%)', 40대는 '스타크래프트 리마스터(10.46%)'를 2순위로 즐기는 등 세대별로 각기 다른 플레이 성향을 보였다.
서삼광 기자 (seosk@dailygame.co.kr)



